Kontseptsioon: Ruudukujulisel aiaga piiratud väljakul ligub ringi uss kelle ülesanne on suua õunu, mis ilmuvad väljakule. Süües ühe öuna muutub uss ühe ruudu vörra pikemaks. Mängu eesmärk on saada nii suur uss et iga väljaku ruut oleks kaetud, lsaks uss ei tohi soita vastu väljaku aeda ja liikuda enda saba otsa. Uss ligub peatumatult ning suunda saab muuta klaviatuuril olevate awsd-ga. Öun peab ilmuma vabale ruudule. Mäng salvestab high score. High score arvutatakse ära soodud öunte kogusest. Kusiuures salvestatakse kolm viimast tulemust.