Kontseptsioon: Ruudukujulisel aiaga piiratud
väljakul ligub ringi uss kelle ülesanne on
suua õunu, mis ilmuvad väljakule. Süües ühe
öuna muutub uss ühe ruudu vörra pikemaks.
Mängu eesmärk on saada nii suur uss et iga
väljaku ruut oleks kaetud, lsaks uss ei tohi
soita vastu väljaku aeda ja liikuda enda
saba otsa.
Uss ligub peatumatult ning suunda saab
muuta klaviatuuril olevate awsd-ga.




Öun peab ilmuma vabale ruudule.
Mäng salvestab high score.
High score arvutatakse ära soodud öunte kogusest.
Kusiuures salvestatakse kolm viimast
tulemust.